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修改说明:无限钞票,无限经验!

打工英雄传修改版是一款都市武侠角色扮演类游戏,它的玩法新颖有趣,操作起来也是很简单的哦。在这个游戏中,玩家们将踏入武术之都香江,你将在这里和各大武术高手过招,切磋武艺。总之,一股习武的热潮又将掀起,看看谁能够摆脱这个世间的枷锁呢。在这个游戏中,你将会有全新的游戏体验,感受角色扮演的乐趣和挑战的快感。武侠类游戏,能少得了战斗吗?周末两天,主角可以外出探险,触发事件战斗什么的,蛮有意思的是,游戏才用的不是站桩格斗或是挂机,而是井字棋,通过井字棋的落子搭配和连线来出招式,这样较新颖的游戏方式比起那些用来“看”的战斗过程有趣不少,你既要提防对手的招式也要注意自己的出招,难度略有上升。抛开武侠和养成,这款游戏的文字元素也很有趣,浓浓的粤语味,时不时玩得梗,我第一次笑出声是在看到一个boss叫“莫文蔚”的时候,这个boss称号正是电影《食神》里莫文蔚角色的职业。游戏中的许多小细节,必须要玩家亲身体会才能感受到笑点,就冲这点,这就是一款能够吸引玩家的游戏。画风也是上世纪的港漫风,应该能让一些老玩家怀念一会儿了,感兴趣的玩家们可以在这里下载体验。

打工英雄传介绍:

游戏的香港风味很浓,不论是在对白,背景故事,或是绘画上都有表现。作为文字游戏,文字中的梗非常丰富,几乎每一段话都有一个比较高质量的梗,这很难得。

故事讲的是现代社会的江湖形势,也略有新意。主线支线等等的剧情,逻辑还算严密,代入感也不错。剧情分为工作和江湖两条线,不同的发展有不同的结果,江湖方面的结局很让人感慨,不过工作方面的结局好像并没有包含什么情感或者思想。游戏的随机事件太难触发了,要100%触发所有事件非常艰难。虽然官方说会出无尽模式,但是升职后貌似不会再降职,那么低职位的事件可能没办法触发了。

游戏的小动画太拖沓了,等一个切换动画要几秒,让人很难受。声音部分,中规中矩,毕竟小本制作,有一首不错的bgm就合格了。战斗是九宫格棋战,论创新,是有一点意思,不过技能不是很好触发,策略性的思考还是偏少了点。

另外,游戏的心法选择,我觉得付费买的那个九阳神功可以用一辈子,毕竟加伤害还能回血回气。其它的心法我也拿了很多,除了紫衣仙女给的紫阳什么心法伤害略高一点(但是不回血)以外,其它的心法不论是打普通对手还是打火云邪神,骰魔这样比较持久的敌人似乎都没有这个好用。骰魔会一直回血而且不消耗气,但是你只要不把他打残,他是不会回血的,最后用一个满级电光之类的大招终结他就好(这个大招要放在主要技能栏上,因为三点一线比较好连出来)。最好是把自己血量练高一点(最高是9999),然后在战斗中不断去和他抢气,就算他一直攻击你也不让他拿到气,然后用这些气憋个大招。因为一来他拿到气就可以放技能,打我们也很痛,拿不到就只能普通攻击,二来我们拿到气就可以用技能,我们不用技能可能要把攻击力练到几千才能打死他(我打死他的时候攻击力才900左右)。游戏里血量好练内力难练,我血量练到满内力只有3,4千。因为和人打架都会加血量,但是不会加内力。内力只有通过触发一些江湖事件才能提高。江湖探索度我只有两个地图完成了100%,其它都只有90多,实在太难了,毕竟又要探索江湖又要养家糊口。一个地图探索7,80%后,可能要再在这地图上打几十上百次才能触发一个新的地图事件。有的事件需要你做很多次同样的事情会触发,比如扶老奶奶过马路很多次会……不剧透了。有的事件是触发概率很小,要在地图上玩不知道多少次会遇到。有的事件触发后,事件的主人公会说让你去某地做某事之类的话,你需要记住新的地点然后过去触发新的剧情。也就是说当一个地方你探索了上千次还是没有新剧情的时候,可能剧情是在别处触发的。我一开始玩都不知道这些,可能错过了很多细节,所以觉得特别难,到结束都没探索完,如果知道的话效率应该会高很多

打工英雄传特色:

1、零抽奖,享受残酷「现实」,游戏不会强迫玩家课金,摆脱主流手游一色一样的游戏机制,让你尽情挑战游戏极限!

2、矛盾间的决择,惊喜无处不在,反映现实的幽默事件充斥整个游戏,不论是职场或江湖,你都可以依照个人喜好作出选择!

3、创新战斗,易学难精,战斗系统改良经典小游戏井字过三关,丰富其策略性,对弈时要谨慎取捨攻击或防守,事前亦是配搭好武功及内功,依靠机智取胜!

4、闯荡十八区,反转「佬」江湖,各大行业「麻甩佬」化身大小门派,经典及原创人物位位个性鲜明,充满港式风情的江湖,一 一留待你去发掘!

5、废青杰青,玩家自决,你所培育的角色或许成为一事无成的双失废青,或许成为揭开政权黑幕的武林英雄,天堂与地狱只在一念之差!

6、怀缅港产经典,Cult Game博君一笑,本游戏由香港小团队以极低廉成本制作,没有华丽画面,没有史诗故事,只有满满的香港情怀!

打工英雄传亮点:

1、20多个门派任君选择。更有一些隐藏门派等你发现。

2、海量地图,构造一个庞大的江湖,行走江湖无止境。

3、几百种武功应有尽有。镇派绝学,江湖武学,更有绝世神功等着有缘人。

4、打造属于自己的专属兵器。起一个帅气的名字,让它和你一起名扬天下。

5、简化基础成长,离线也能练功。想快人一步?没问题,有更丰富的事件等你解决。

6、江湖会因为你的行为而产生改变。 如果你杀死了NPC,那可要小心NPC的后代复仇噢。

7、江湖之大,穷尽一生也走不完。当岁月催人时,你可以选择退隐江湖,而以自己的后人的身份继续游戏,而江湖上到处都是过去你的传说。

打工英雄传攻略:

养成部分

左上角的职位决定了你的工资,每次业绩满领导会把你叫进办公室,如果升职,评价会变成d,如果没有,评价会升一档,我目前最高见过s。

记住,和同事关系一定要打好,最高级好像是笑脸,没有颜色。同事关系影响你的升职几率随机事件概率甚至结果,像跟同事关系好的时候,即使公司评价是c也可以升职。(我第一年就是因为跟同事关系不好所以升职很慢)

日常做工作的时候好像做第一个容易触发随机事件,而且有几率直接提高公司评价。

心情影响业绩收益,但是不算大,尤其在中期(比如我的第二年),完成一次工作在周末的时候有选项用很低的钱提升,闯荡江湖惩奸除恶也有几率提升。(打不过快逃跑,不然掉心情和健康很多,逃跑了仍然加阅历心情)

挑战成功可以加属性,但是失败了有可能掉评价而且投入白瞎,我目前不知道影响成功的因素。

战斗模式

随机刷新攻击和聚气在九宫格里,然后下圈叉棋,三连出绝招,装备了技能以后特定图案也可以发出技能。

技能好像有冷却,好像不能连着两个回合放大。

萌新心得:尽量占领中心,因为这个位置很容易出三连留下没有任何功能的空白格,占领另一侧的功能格子。

电脑喜欢先抢攻击格子,然后是气,一般很少会堵你。

当这个回合的攻击格子的时候,你占领了中心格子以及一边的功能格,差一个三连,留下的格子里有气和空白(这个空白给他没用给你三连放大)电脑经常会去拿气,你就可以放大了。

除了中心点,抢对方的绝招的格子也很重要。

给格子命名1到9。

比如对方的绝招是369和579释放,抢下9就很有利,很简单的思维。

补充

心情读完了书就没了,虽然血量不足,但是我准备去江湖里战斗然后逃跑这样就可以得到战斗增长的心情了。

联谊会让眼睛变大,眼睛大之后做事情容易触发随机事件,如果你是因为偷懒触发的随机事件,很有可能被老板骂。

闯荡江湖的时候,各个门派入门的武功都是很容易拿到的,地图难度的攀升并不恐怖,不要头铁在前期去刚门派宗师。

冥想练功可能提高公司评价。

打工英雄传游戏截图

打工英雄传
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